Honests Games
Honests Games
  • 199
  • 1 186 165
Главные Новости Сообщества Disciples 2 [Выпуск №1]
00:00 - Темы выпуска
01:16 - Итоги конкурса Disciples 2 Dragon Quest
04:45 - Анонс конкурса от Библиотек Невендаара
05:57 - Инсайды по моду Норвежской Семги
07:18 - Реформа конкурсов и Календарь контента
09:09 - slasherMNS 2.2a
Результаты конкурса - goo.su/AHE6
Сервер Ученика - discord.gg/QGSurBMumN
Сообщество Библиотек Невендаара - alldisciples
Телега DIIWANE - t.me/DIIWANE_CREW
Интервью с Семеном - telegra.ph/NORVEZSKAYA-SEMGA-O-NOVOM-PATCHE-MNS-Intervyu-06-08
Сайт с модами - norvezskayasemga.pro/
Телега Хони - t.me/HonestsWednesday
Поддержать канал - new.donatepay.ru/@HonestsGames
Спонсорская подписка - boosty.to/honestsgames
#disciples #disciples2 #gamenews
Переглядів: 394

Відео

Почему не ELEX 2?
Переглядів 3,6 тис.4 місяці тому
Самый полный разбор ELEX 2, на который только способен человек, после первого прохождения. #elex #elex2 #piranhabytes 00:00:00 - Вступление 00:03:22 - Предыстория 00:08:34 - Сюжетная завязка 00:10:35 - Локации и фракции 00:27:31 - Спутники 00:53:13 - Основной сюжет 01:14:37 - Смысл и проблематика 01:21:09 - Плюсы и минусы игры Спонсорская подписка - boosty.to/honestsgames Поддержать канал - new...
Порочный круг: почему мы играем в одно и то же?
Переглядів 2,6 тис.5 місяців тому
"Важно не только видеть, но и понимать причины." В этом видео я предлагаю вам взглянуть с точки зрения простой психологии на причины, побуждающие некоторых из нас играть в одни и те же игры годами. #gaming #oldschoolgaming #nextgengaming Спонсорская подписка - boosty.to/honestsgames Поддержать канал - new.donatepay.ru/@HonestsGames Телеграм - t.me/HonestsWednesday 00:00 - Вступление 02:55 - Имп...
Disciples 2: Mod by Nazar [Dwarf's Kingdom, March of the Dead] ОБЗОР
Переглядів 4 тис.5 місяців тому
Обзор обновленной версии модификации Назара к игре Disciples II. Сайт мода Назара - disciples2bynazar.tilda.ws/ #disciples #disciples2 Спонсорская подписка - boosty.to/honestsgames Поддержать канал - new.donatepay.ru/@HonestsGames Сайт Норвежской Семги - norvezskayasemga.pro/ Сообщество Библиотеки Невендаара - alldisciples Телеграм - t.me/HonestsWednesday 00:00:00 - Вступление 00:03:53 -...
Истоки Disciples II - Dark Prophecy & Gallean's Return
Переглядів 8 тис.8 місяців тому
Истоки Disciples II - Dark Prophecy & Gallean's Return
Гигантский айсберг Disciples
Переглядів 12 тис.9 місяців тому
Гигантский айсберг Disciples
Какой Disciples лучше? СРАВНИТЕЛЬНЫЙ ОБЗОР
Переглядів 17 тис.9 місяців тому
Какой Disciples лучше? СРАВНИТЕЛЬНЫЙ ОБЗОР
Битва Классов NWN2 ⚔ Плут (Rogue) VS Ловкач (Swashbuckler) ⚔
Переглядів 2,7 тис.10 місяців тому
Битва Классов NWN2 ⚔ Плут (Rogue) VS Ловкач (Swashbuckler) ⚔
NWN2 Kaedrin's PrC Pack | Новые базовые классы
Переглядів 3,7 тис.11 місяців тому
NWN2 Kaedrin's PrC Pack | Новые базовые классы
Лучшие моды на Neverwinter nights 2
Переглядів 11 тис.Рік тому
Лучшие моды на Neverwinter nights 2
Монах с камами | Имба билд Neverwinter nights
Переглядів 8 тис.Рік тому
Монах с камами | Имба билд Neverwinter nights
Сравнение классов Neverwinter nights | Cleric (Священник)
Переглядів 9 тис.Рік тому
Сравнение классов Neverwinter nights | Cleric (Священник)
Сравнение классов Neverwinter nights | Fighter (Боец)
Переглядів 8 тис.Рік тому
Сравнение классов Neverwinter nights | Fighter (Боец)
Я создал Утера из Disciples 2 в character.ai
Переглядів 1,5 тис.Рік тому
Я создал Утера из Disciples 2 в character.ai
Disciples: Liberation | Скрытая концовка и полный разбор игры
Переглядів 4 тис.Рік тому
Disciples: Liberation | Скрытая концовка и полный разбор игры
О чем был Disciples: Liberation | Глава 3
Переглядів 1,7 тис.Рік тому
О чем был Disciples: Liberation | Глава 3
О чем был Disciples: Liberation | Глава 2
Переглядів 1,9 тис.Рік тому
О чем был Disciples: Liberation | Глава 2
О чем был Disciples: Liberation | Глава 1
Переглядів 4,1 тис.Рік тому
О чем был Disciples: Liberation | Глава 1
Disciples 2: MNS - лучший мод [о новом патче 1.44]
Переглядів 7 тис.Рік тому
Disciples 2: MNS - лучший мод [о новом патче 1.44]
Русский польский мод - Disciples II: Followers of God [ОБЗОР]
Переглядів 4,4 тис.Рік тому
Русский польский мод - Disciples II: Followers of God [ОБЗОР]
Ласт-гайд по Neverwinter Nights | Часть 13: ЭПИЧЕСКИЕ ФИТЫ
Переглядів 14 тис.2 роки тому
Ласт-гайд по Neverwinter Nights | Часть 13: ЭПИЧЕСКИЕ ФИТЫ
Польский убийца MNS - Disciples II: Dzieje Nevendaar Zwiastun Mroku [ОБЗОР]
Переглядів 10 тис.2 роки тому
Польский убийца MNS - Disciples II: Dzieje Nevendaar Zwiastun Mroku [ОБЗОР]
Disciples 3: Горные кланы [Астельнаир | Глобальный мод]
Переглядів 27 тис.2 роки тому
Disciples 3: Горные кланы [Астельнаир | Глобальный мод]
Disciples 2 | Идеальная PvP карта (мнение @TimurFindme и leonik)
Переглядів 2,1 тис.2 роки тому
Disciples 2 | Идеальная PvP карта (мнение @TimurFindme и leonik)
Disciples 2 - Редактор карт Scen Edit - Шаблоны событий
Переглядів 2,1 тис.2 роки тому
Disciples 2 - Редактор карт Scen Edit - Шаблоны событий
Disciples: Liberation - gameplay | Обзор альфа-версии (Дневники Разработчиков)
Переглядів 30 тис.3 роки тому
Disciples: Liberation - gameplay | Обзор альфа-версии (Дневники Разработчиков)
ОРИГИНАЛ JVK1166Z.ESP для TES III: Morrowind | Раскрыл секрет крипипасты
Переглядів 19 тис.3 роки тому
ОРИГИНАЛ JVK1166Z.ESP для TES III: Morrowind | Раскрыл секрет крипипасты
Топ-гайд по Neverwinter Nights | Часть 12: ПРЕСТИЖ-КЛАССЫ
Переглядів 42 тис.3 роки тому
Топ-гайд по Neverwinter Nights | Часть 12: ПРЕСТИЖ-КЛАССЫ
Disciples: Liberation | RPG spin-off (досрочный обзор)
Переглядів 4,9 тис.3 роки тому
Disciples: Liberation | RPG spin-off (досрочный обзор)
Обзор сайта NORVEZSKAYASEMGA.PRO
Переглядів 8863 роки тому
Обзор сайта NORVEZSKAYASEMGA.PRO

КОМЕНТАРІ

  • @valerygg6356
    @valerygg6356 Годину тому

    Маэстро поздравляю, Остальным соболезную(шучу, удачи)

  • @layschips9576
    @layschips9576 Годину тому

    Прикольно. Норм формат! Но не думаю что в коммунити дисайплс каждый месяц наберется контента на целый выпуск.

    • @HonestsGames
      @HonestsGames Годину тому

      Если поскрести по сусекам...

  • @veliarvelbell7817
    @veliarvelbell7817 Годину тому

    Норм, норм!

  • @MrRecepient
    @MrRecepient 2 години тому

    Какой Хонест? Я же честного Гомеса слушал? Вы когда поменялись?

    • @HonestsGames
      @HonestsGames 2 години тому

      @@MrRecepient ты пропустил момент, как я пропустил контент)

    • @MrRecepient
      @MrRecepient 6 хвилин тому

      @@HonestsGames аааааа

  • @Beshozyajstvennoe_Mylo
    @Beshozyajstvennoe_Mylo 2 години тому

    Новые возможности вместо промахов звучат отлично!

  • @oldman_tosh
    @oldman_tosh 3 години тому

    Отличный ролик, как постоянная рубрика - вообще огонь!

  • @avalartandru7604
    @avalartandru7604 4 години тому

    Заставка огонь.

  • @Ekerboi
    @Ekerboi 4 години тому

    честные гамезы мой любимый новостной паток

    • @HonestsGames
      @HonestsGames 4 години тому

      @@Ekerboi когда будет новость о возвращении топ-рофлера из армейки?

    • @Ekerboi
      @Ekerboi 4 години тому

      @@HonestsGames ты все пропустил я уже вернулся 20 числа

  • @KAPAXAH26
    @KAPAXAH26 4 години тому

    Отличная идея - Новостной выпуск!

  • @kvaket
    @kvaket 5 годин тому

    Хонест - лучший

  • @kqkx
    @kqkx 5 годин тому

    Лайк и комментарий для продвижения ролика! Спасибо за информацию! :)

    • @HonestsGames
      @HonestsGames 5 годин тому

      @@kqkx спасибо за поддержку

  • @Mapmaker_Juzz
    @Mapmaker_Juzz 5 годин тому

    Топчик, лайк и респект, ждет следующих выпусков!)

    • @HonestsGames
      @HonestsGames 5 годин тому

      @@Mapmaker_Juzz спасибо начинающий картодел Джазз, брат картодела ГринСкрина, выигравшего Нэнсиминацию конкурса Dragon Quest

  • @sanche194
    @sanche194 5 годин тому

    О, крутяк !

  • @disciplesofnevendaar
    @disciplesofnevendaar 6 годин тому

    концовка бомба 😂

  • @user-ij6rq7fy9l
    @user-ij6rq7fy9l 6 годин тому

    03:19-03:20 я упорно слышу калек, а не колег

  • @na_dusha
    @na_dusha 6 годин тому

    боже это шедевр

  • @user-ij6rq7fy9l
    @user-ij6rq7fy9l 6 годин тому

    Джуз начинающий картодел как-то смешно звучит

    • @HonestsGames
      @HonestsGames 5 годин тому

      В контексте стажа. Никто не спорит, что он плодотворный, но года мало, чтобы зваться старичком. Пока новичок

  • @beetlejuiceboo8686
    @beetlejuiceboo8686 6 годин тому

    Новость про новое поведение ИИ и карту "Битва за Визгард" прям порадовала. Всегда хотел её пройти, но время хода бота отстаивала

  • @Qwertydotsaw
    @Qwertydotsaw 6 годин тому

    круто

  • @gregpeak756
    @gregpeak756 6 годин тому

    Лайкосик и комментарий для продвижения 😌👍

    • @HonestsGames
      @HonestsGames 5 годин тому

      @@gregpeak756 благодарю за SEO оптимизацию))

  • @igorsh4318
    @igorsh4318 6 годин тому

    Не смотрел но лайк поставлю.

    • @HonestsGames
      @HonestsGames 5 годин тому

      @@igorsh4318 да глянь, бро(

  • @Viktor-Osipov
    @Viktor-Osipov 5 днів тому

    Приятно узнать что у игры есть активное комьюнити

  • @Viktor-Osipov
    @Viktor-Osipov 6 днів тому

    Резюмирую ты промто не играл в дисайпл3 на выходе. Ресурекшн это совершенно другая игра. 3 просто была без доп заданий. Там не хватало опыта для прохождения мисий. Там был тлен и ужас. Это первая лицуха которую я купил и очень пожалел.

    • @Viktor-Osipov
      @Viktor-Osipov 6 днів тому

      Так что те кто хейтят те чаще всего видили ее на старте.

    • @HonestsGames
      @HonestsGames 6 днів тому

      Играл. Прошёл первую миссию за империю и понял, что лучше дождаться переиздания)

    • @Viktor-Osipov
      @Viktor-Osipov 5 днів тому

      @@HonestsGames ну ладно тогда) Я прошел ее тогда то еще извращение было. По этому хейт игра вызывает досих пор хоть ее плюс минус поченили. Хотя глобальные минусы типо дизайна не починить ничем.

  • @Viktor-Osipov
    @Viktor-Osipov 6 днів тому

    Ты не прав по поводу третий части. Во первых при выходе когда ее заклювали за возможность передвигать юниты была очень серьезная проблема баланса. А именно юниты имели разное количество хода. Но хп и урон был ровно такой же как во второй части.

  • @mihaillaga
    @mihaillaga 8 днів тому

    Еще вот, взял в nwn2 специально класс колдуна, чтобы по нахождению бумажек с заклинаниями сразу их учить и сохранять в магическую книгу, как это было в nwn1, но как я сильно расстроился, когда узнал, что эту возможность из nwn2 убрали. Тогда не понятно в чем различия между Волшебником и Колдуном, ведь колдун тем и отличался, что он мог учить заклинания без подготовки/повышения уровня

    • @HonestsGames
      @HonestsGames 8 днів тому

      Мне кажется, ты путаешь. Колдун (sorcer) получает магический дар в наследство, и он как раз обладает спонтанной магией. А волшебник (wizard) учит заклинания из Свитков и свой спеллбук заполняет вручную

  • @mihaillaga
    @mihaillaga 8 днів тому

    Хочу дополнить: В nwn1 чувствовался живой мир. В каждом доме на улице была дверь, в которую чаще всего можно было еще и зайти, а за дверью сундук, причём не один! Но в nwn2 ты идешь по улицам, а там двери есть, но они являются только текстурами, зайти в них соответственно тоже нельзя, а сундуков совсем как кот наплакал, а если они и есть, то в них всегда только ценные вещи.

    • @HonestsGames
      @HonestsGames 8 днів тому

      Только дома там все были однотипные. Большой диссонанс между размерами дома снаружи и внутри (экстерьер не соответствовал интерьеру). А те же сундуки почти всегда содержали 3 монеты и какую-нибудь безделушку. Обитатели дома, если были обычные не враждебные npc, игнорировали чувака, шарящегося при них в своих пожитках. Думаю, во второй части по этим причинам от таких локаций и отказались.

  • @mihaillaga
    @mihaillaga 8 днів тому

    19:30 - Компаньоны в nwn2 - Визитная карточка игры. Очень интересно с ними играть, общаться, слушать, в особенности после того, как они стали более приятными на внешний вид.

  • @mihaillaga
    @mihaillaga 8 днів тому

    7:00 - Очень жаль, что у героев больше нету портретов. Очень мне нравилось их рассматривать

  • @Rei_Raven
    @Rei_Raven 14 днів тому

    Ну на самом деле у меня тоже много вопросов к трансформации юнитов между итерациями. Качал половину игры мага мужика с массовым уроном и бац... Тепер он фурри милфа паучиха, которая при этом ещё и ТРАНСформер с призывом покемонов.

    • @HonestsGames
      @HonestsGames 14 днів тому

      Там описание поясняет, почему так

    • @Rei_Raven
      @Rei_Raven 14 днів тому

      @@HonestsGames о, великий и ужасный владыка disciples. Скажи какой мод на ребаланс сейчас лучше всего, Альтернативный?

    • @HonestsGames
      @HonestsGames 14 днів тому

      @@Rei_Raven семга

  • @Loka-tj2tz
    @Loka-tj2tz 14 днів тому

    Единственная игра от пираний, которую пришлось через силу для галочки проходить. Во 1, в игре бредовый сюжет. Начиная с того, что Джакс по сюжету элементаль с сильнейшей волей, когда не договорился с лидерами фракций, опускает руки как безвольная тряпка. Всю игру возится с шестой силой, каждому подтирая попу, чтобы они противостояли скиандам, но они никак не противостоят скиандам. Всю игру искал лекарство, но ему не нужно было лекарство. Все, что он делает по ходу игры настолько бессмысленно, что хватаешься за голову каждый раз. А потом подходит мелкий сын, который знает куда идти, что делать и вообще решает все вопросы с Кассандрой и формером. Оказывается в 5 лет сын телепат, маг, ученый и хакер - он не только слышит Кассандру, но и отключает ее, разобрался в технике скиандов и их коде, по сравнению с этим мальчиком сам Докинз мальчик. В конце просто в ступоре сидел. Сюжет настолько бредовый, в жизни не видел ничего хуже. Во 2, боевая система, ее просто нет. В готике 2 были боковые удары, было комбо, которое добавлялось по мере прокачки, был крит. В Е2 такое впечатление разрабы скачали бесплатную анимацию тычки, все это на кривых хитбоксах, где мелким мечиком бьешь с километра. Закликивать лкм невероятно жирных мобов с 10-20 ударов пока палец не отсохнет. ИИ тупой, можно просто вокруг бегать и тыкать. А квесты в игре - убей 50 мобов, убей 100 мобов и так по нарастающей. Под конец квесты 200 мобов надо убить. Еще так разделены, типа не сразу 200 убей, а бегай по карте партиями по 40 убивай. Да я столько даже в ММО не фармил. А при каждом возвращении в бастион напарник подходит - помоги убить 10 мобов. КАЖДЫЙ напарник, по несколько раз. После того как я только что 100 мобов убивал. Почему не придумать интересные квесты? Как же это скучно, душно, долго. Как будто с отбойником долбишь в шахте на лкм мышки. На каждую кучу мобов смотришь как на работу. Пустые локации. Куча руин, где лежит одно и тоже - туалетная бумага, ложки, кружки. Зачем это? Заходишь в очередное здание, собираешь мусор, затем такой же мусор в следующем. Потом просто пробегаешь мимо очередной помойки. Да и когда даже основные места и квесты не способны удержать, шататься где-то совсем не хочется. Игра пустышка.

  • @RedBorsch
    @RedBorsch 14 днів тому

    Компьютер осквернён как камни и вещи у топовых игроков в Path of Exile.

  • @akatosh9298
    @akatosh9298 14 днів тому

    Либерейшин конечно какойто лол. Всратый дизайн... всего, от юнитов, до интерфейса. Хрен пойми какие манипуляции над лором. тупо жесть.

  • @akatosh9298
    @akatosh9298 15 днів тому

    В 3 тройке топовый сюжет. Лучший среди всех стрратегий в которые я играл и не только стратегий. Персонажи харизматичные, к ним привязываешься.

  • @Indir7
    @Indir7 17 днів тому

    Тройка как была поделка на героев так и осталась

    • @HonestsGames
      @HonestsGames 17 днів тому

      Держи в курсе, бро

    • @akatosh9298
      @akatosh9298 15 днів тому

      Держи в курсе

    • @Evgeny_Pilyavsky
      @Evgeny_Pilyavsky 13 днів тому

      ДВС! Причём на худших в серии ЧЕТВЁРТЫХ "героев"!!!

  • @user-uj1bo7qt3p
    @user-uj1bo7qt3p 18 днів тому

    Согласен с автором, хейтить тройку за добавление возможности передвигать юнитов по полю боя - глупо. Когда издатель выпускает новую игру по старой франшизе он хочет привлечь новую аудиторию, а не только угодить старым фанатам. Так что стоящие на против друг друга юниты и бьющие по очереди показились бы молодым геймерам того времени крайне убогими) Да и вообще, удивительная штука время. На фоне либирейш тройка выглядит уже вполне хорошо, как именно продолжение идей серии

    • @Evgeny_Pilyavsky
      @Evgeny_Pilyavsky 13 днів тому

      *Когда издатель выпускает новую игру по старой франшизе он хочет привлечь новую аудиторию, а не только угодить старым фанатам* -- и эта ошибка убила не одну франшизу.

  • @shamanlab
    @shamanlab 23 дні тому

    Как я рад, что нашел это видео! Где-то после двадцати часов увлекательнейшего геймплея, я почувствовал, что пора бы уже поправить некоторые раздражающие мелочи. Первым делом начну разбираться с АИ модом... надоело кастить защитные ауры вручную.

  • @thesamurai4813
    @thesamurai4813 25 днів тому

    Если бы disciples 2 был на мобилках-он бы занимал топы бестселлеров плей маркета. Жду гения, который его портирует на мобилки.

    • @HonestsGames
      @HonestsGames 25 днів тому

      На эмуляторах запускается без особых трудностей. И вряд ли бы он обошел банальные три в ряд. Ты, мне кажется, не понимаешь сути мобильного гейминга, мой друг

  • @user-oj5pl1jx1z
    @user-oj5pl1jx1z 25 днів тому

    Лично мне в равной степени и 2 и 3 нравятся. В тройке бои стали куда интереснее и разнообразнее, больше взаимодействия с картой в лице разных зданий, дающих баффы и стамину, прокачка. То что это похоже на героев вовсе не минус. Вот убитый ИИ, и отсутствие Горных Кланов это огромный минус

  • @user-fh1dv2sh5y
    @user-fh1dv2sh5y 26 днів тому

    У Третьего Дисайпалса были все шансы продолжить вселенную и возможно выстроить,что то восхитительное,но игру сожрали с самого начала и абсолютно заслужено ибо у игры были моменты за что похвалить,но куда меньше чем за что поругать.По поводу Лора 3 части я вообще молчу.Но автору канала можно сказать респект ибо призывает не замечать одни негативные стороны и да если бы систему боя не изменили,то по причине не изменений механики боя ее бы тоже засрали.

    • @HonestsGames
      @HonestsGames 26 днів тому

      Тройка лор расширяет качественно. Я понимаю претензии к Ренессансу. Игра фактически не игра, а техно демо. Но вот травлю Реинкарнации и Ресурекшена в принципе не понимаю. Если не нравятся изменения, играйте в классику, не никто не отнимает. Не все хотят вариться в одном и том же десятилетиями, многие как я, хотят новый опыт и новые игры.

    • @user-fh1dv2sh5y
      @user-fh1dv2sh5y 26 днів тому

      @@HonestsGames Я сейчас посидел на форумах вот список претензий которые у меня тоже вызывают вопросы. 1)Как Хархус будучи обычным грешником смог победить Аватара Бетрезена?Так же как Бетрезен создал свой Аватар если в прошлой части и не так давно его сына Утера пришлось убивать общими силами демонов 2)Если для освобождения нужна была кровь Ангела,то за время игры было убито сотни ангелов,а если брать предыдущую,то сотни тысяч. 3)Зачем в водить заново Нежить если у Галеана с Мортис случилось красивое примирение?

    • @HonestsGames
      @HonestsGames 26 днів тому

      @user-fh1dv2sh5y 1) Хаархус обычный грешник?)))) на минуточку он был принцем бездны и сильнейшим после Ашкаэля. Его падение в нечестие долго планировалось легионами, они ради этого даже подстроили смерть Лаклаана. Хаархус при жизни был очень могущественен, являлся телохранителем аватара Галлеана, коим был Лаклаан. По поводу Аватара Бетрезена. Сравнение с Утером вообще не корректно. Мальчишка буквально должен был стать новым физическим телом для Падшего. В то время как аватар в тройке - это просто дистанционно управляемый голем, в котором есть какая-то микроскопическая часть сил Бетрезена. 2) то есть, люди всерьёз приравнивали юнитов-ангелов, которые по сути просто вознесшиеся на небеса воины, которые возвращаются в Невендаар, чтобы сражаться за людей, с ангелами-богами, которые пришли в этот мир с Бетрезеном)) ну это вообще без комментариев 3) В какой момент времени Мортис примирилась с Галлеаном? На момент концовки Восстания Эльфов нет никакого намёка на их применение. Всё, что нам понятно, этл то, что после взятие Темперанса безумие и кровожадность Бога Эльфов начала сходить на нет. И он вернулся в более менее адекватное состояние. Однако ни слова о том, что он простил Мортис за убийство своих детей. Да и к тому же, очевидно, что Галлеан - самый настоящий лукист, что подчёркивает завязка кампании Орд в тройке. То есть, он восхваляет русалку за то, что она тупо красивая)) это как бы говорит о том, что одна из причин по которым он не посмотрит в сторону Мортис - это то, что она маленько прожарилась на солнышке. Итог: люди, которые писали эти тезисы не ознакомились с лором игры полноценно, а похватали с верхов какой-то обрывочной информации и попытались сбить из неё очень сомнительные тейки, которые разбиваются об аргументы тех, кто играл в тройку и двойку не жЕпай, а глазами.

    • @user-fh1dv2sh5y
      @user-fh1dv2sh5y 26 днів тому

      @@HonestsGames Можете поправить меня.Но насколько я помню в чем заключалось символическое примирение Мортис и Галлиана ведь когда Мортис добралась до Русалки та была очень похожа на,то как она выглядела когда-то и поэтому ее сердце сжалилось и она не стала ее убивать и после компания закончилась.

    • @HonestsGames
      @HonestsGames 26 днів тому

      @@user-fh1dv2sh5y цитирую: "Орды Нежити одержали победу на востоке. Плененную русалку отправили под охраной в Альзонию, где Мортис собиралась насладиться местью в полной мере. Алкмаарские жрецы готовились умертвить Ундигиллаш так, чтобы даже Галлеан не смог отвести взгляда. Миф о возрождении Солониэль рассыпался в прах, а еретики поплатились за все сполна. Мортис ликовала"!

  • @user-mb9in9kc3g
    @user-mb9in9kc3g Місяць тому

    Весьма круто, вот только элементали воды не вписываются в картину.

  • @user-bq4bn2zw6f
    @user-bq4bn2zw6f Місяць тому

    Эх, не дождались Волшебника против Клерика, чтобы раз и навсегда выяснить кто же самая большая имба в первом невере)

    • @user-bq4bn2zw6f
      @user-bq4bn2zw6f Місяць тому

      А, хотя клерик же уже был. Ну тогда Волшебник против Колдуна. Сделать рпшную сорку через разрушение и огонь, и волшебника через призывы, бафы и контроль. Мантия - спеллбрейкер, мантия - спеллбрейкер, мантия - спеллбрейкер, подбегает элементаль, начинает стукать, от него по тапкам, спеллбрейкер, кулак, нокдаун. Главное, чтобы на призванном существе всегда висела хаста и парочка бафов на точность и урон.

    • @HonestsGames
      @HonestsGames Місяць тому

      Если бы и была Битва Классов с участием волшебника, он был бы поставлен против Сорки. Аркана картера против дивана ставить в этом шоу я бы не стал так и так

  • @methodpsi1288
    @methodpsi1288 Місяць тому

    Шэкспир и Тарантино курят в сторонке при прослушивании этих диалогов =)

    • @HonestsGames
      @HonestsGames Місяць тому

      Если в РП нет кринжа - это что угодно, но не РП☝

    • @methodpsi1288
      @methodpsi1288 Місяць тому

      @@HonestsGames Да классно было, мне понравилось ))

  • @user-yh3jh8xr9w
    @user-yh3jh8xr9w Місяць тому

    пересказ получается. не осилил

  • @Fayrus_Fuma
    @Fayrus_Fuma Місяць тому

    То что Либераха канон - я в """ """"" ебал такие каноны. Я после просмотра скринов игры в Стиме и прочтения описания, понял что в такое я даже начать играть не хочу. Когда мне товарищ рассказал о *бле в игре, об объединении рас и об жалоб от нежите, я уху ел мягко сказано. Новые Звёздные Войны тоже канон или какой-нибудь Хеллдайверс 2 тоже, но лучшее они от этого не становятся.

    • @HonestsGames
      @HonestsGames Місяць тому

      А то, что Невердаар в Либерахе - это не тот же самый Невердаар, который был в нумерных частях ты, наверное, не в курсе. И то, что это такой же канон относительно оригинальной вселенной, как и реальность, где ты эту игру купил в стиме без скидки и прошёл на платину))

  • @methodpsi1288
    @methodpsi1288 Місяць тому

    Лучше представить не как Паладин стал Черным стражем, а как человек решил вместо ПаладИн говорить ПалАдин ;-)

  • @PrEDoKBB
    @PrEDoKBB Місяць тому

    В дс3 кстати не было точек силы на поле боя в данжах и кораблях